넷마블 '일곱 개의 대죄: 오리진', 시각장애인 위해 게임 접근성 개선

사운드 클래스 기능, 효과음 추가…음성·알림 등 지속 보강넷마블은 자사 게임 '일곱 개의 대죄: 오리진'이 시각장애인 이용자의 요청을 계기로 음향 등 접근성 기능을 강화했다고 22일 밝혔다.[사진=넷마블]개발진에 따르면 지난 4월 일본의 한 시각장애인 이용자가 점자·워드로 작성된 편지를 통해 "광활한 오픈월드 환경에서 아이템 위치를 파악하거나 이동 방향을 설정하는 데 어려움이 있다"며 "물체와의 거리나 방향을 소리로 안내해주는 기능이 추가된다면 더욱 몰입감 있는 플레이가 가능할 것 같다"고 개선 의견을 전했다.개발진은 이 의견을 반영해 몬스터의 공격 상황이나 캐릭터 체력 저하 상태를 경고음으로 안내하는 '시각장애인 전용 사운드 클래스' 기능을 도입하고, 보물상자 전용 효과음도 추가했다.넷마블은 향후 키보드 숫자키에 주요 오브젝트를 할당하고, 특정 버튼 입력 시 가장 가까운 오브젝트의 방향·위치 정보를 음성이나 알림 형태로 안내하는 기능도 추가할 예정이다.넷마블 관계자는 "이용자의 진심 어린 목소리에 귀 기울여 누구나 장벽 없이 게임을 즐길 수 있는 환경을 만드는 것이 목표"라며 "앞으로도 이용자 피드백을 바탕으로 게임의 완성도와 접근성을 지속적으로 개선해 나갈 것"이라고 밝혔다.한편 해당 이용자는 게임에 대한 응원도 전했다. 그는 "캐릭터의 풀 보이스와 BGM, 단차를 내려갈 때의 발소리, 벌레 소리와 물소리 같은 사실적인 환경음 덕분에 시각에 의존하지 않고도 귀만으로 세계관을 즐길 수 있어 큰 기쁨을 느꼈다"며 게임에 대한 애정을 표현했다.일곱 개의 대죄: 오리진은 넷마블에프엔씨가 개발한 오픈월드 액션 RPG로, 전 세계 누적 판매 5500만 부 이상을 기록한 인기 만화 '일곱 개의 대죄' IP를 활용한 게임이다. PC·콘솔·모바일로 이용할 수 있다.
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