누구나 AI로 게임 만드는 시대… “경쟁력은 기술 아니라 맥락”
게임업계, ‘AI 범람’에 대응 고심 업무에 생성형 AI 도입 70% 넘어 “게임이 AGI 테스트 베드 됐다” 창작자 대체·저작권 등 우려 AI의 높은 생산성이 게임 공급 과잉으로 연결되고 있다. 자연히 게이머들의 마음을 사기 위한 게임사들의 고심이 깊어지고 있다. 이해를 돕기 위해 AI로 제작한 이미지. 인공지능(AI)이 가져온 생산성 향상은 게임업계에서 가장 노골적으로 드러나고 있다. 개발 비용과 시간이 줄고 누구나 게임을 손쉽게 만들 수 있게 되면서 시장은 ‘초경쟁’ 국면에 들어섰다. 게임사에 AI가 단순한 도구 이상의 의미가 된 이유다. 쏟아지는 게임 속에서 차별화를 향한 게임사들의 고민도 깊어지고 있다. 공급 과잉은 수치로 확인된다. 스팀 연간 출시작은 지난해 2만개를 넘어서며 5년 새 배 이상 늘었다. 신작 3개 중 1개 꼴로 AI를 활용하면서 ‘슬롭(저품질 양산물)’ 범람 우려도 번지고 있다. 도입 속도는 국내에서도 두드러진다. 국내 게임업계의 생성형 AI 도입률은 70%로 콘텐츠 산업 가운데 가장 높다. 한국콘텐츠진흥원 조사에서도 종사자의 72%가 업무에 AI를 활용한다고 답했다. 우려도 적지 않다. ‘게임 개발자 콘퍼런스(GDC) 2026’
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